フラッシュドローの確率|あと1枚・2枚で完成する確率を計算
マークが4枚そろって、あと1枚でフラッシュ。この形を「フラッシュドロー」といいます。完成する確率は何%なのか。「アウツ」という考え方から、正確な数字を計算して説明します。
フラッシュドローとアウツ
フラッシュドローとは、同じマークが4枚あって、あと1枚で5枚そろう形です。たとえば、手札の♥2枚と、場の♥2枚があるときです。
完成させてくれるカードを「アウツ(outs)」と呼びます。同じマークは全部で13枚なので、4枚を見たあと、デッキに残るアウツは13−4=9枚です。
フロップのあと(2枚が残る)の確率
フロップのあとは、ターンとリバーの2枚が出ます。見えていないカードは47枚で、そのうち9枚がアウツです。
1枚も当たらない確率は、C(38,2) ÷ C(47,2) = 703 ÷ 1,081 です。完成する確率はその残りで、1 − 703/1,081 = 約34.97%です。
ターンのあと(1枚が残る)の確率
ターンのあとは、リバーの1枚だけです。見えていないカードは46枚で、アウツは9枚なので、9 ÷ 46 = 約19.57%です。
| 場面 | カード | 残りのカード | 完成する確率 |
|---|---|---|---|
| フロップのあと(リバーまで) | 2枚 | 47枚 | 約34.97% |
| フロップのあと(次の1枚だけ) | 1枚 | 47枚 | 約19.15% |
| ターンのあと | 1枚 | 46枚 | 約19.57% |
他のドローと比べる
| ドロー | アウツ | リバーまで(2枚) | 次の1枚だけ |
|---|---|---|---|
| フラッシュドロー | 9枚 | 約34.97% | 約19.15% |
| オープンエンドのストレートドロー | 8枚 | 約31.45% | 約17.02% |
| ガットショット | 4枚 | 約16.47% | 約8.51% |
オープンエンドは、両端のどちらでも完成する形。ガットショットは、真ん中の1つが欠けている形です。
ドローの追い方
完成する確率が約20%(1枚)なら、相手のベットがポットに比べて小さいときだけ、コールする価値があります。必要な勝率は、ポットオッズで計算できます。
2枚の確率が約35%あるときは、フロップで小さなベットにコールして、リバーまでを見るのも選択肢です。ただし、同じ数字のカードで相手がフルハウスを完成させることもあるので、完成しても必ず勝てるとは限りません。
使い方の例
たとえば、ポットが100で、相手が50ベットしたとします。コールするには50を払い、勝ったときに得られるポットは150(100+50)です。必要な勝率は、50 ÷ (150+50) = 25%。フロップのあと、リバーまで見られる場合の約34.97%は、この25%を上回るので、コールする価値があります。
ところが、ターンのあとで、同じ50を払うときは、1枚だけなので約19.57%です。25%に届かないため、コールは損になりやすいと考えます。このように、同じドローでも、場面によって判断が変わります。
最後に、完成しても勝てない可能性があることを覚えておきましょう。相手が場のペアでフルハウスを持っていたり、大きいフラッシュを持っていたりすることもあります。数字は目安として、相手の動きもよく見てください。
まとめ
フラッシュドローのアウツは9枚です。フロップのあとからリバーまでなら約34.97%、1枚だけなら約19.15%〜19.57%で完成します。相手のベットが大きいときは、必要な勝率と比べて、コールするかを決めましょう。数字を覚えておくと、迷う時間が短くなります。
よくある質問
- Q. アウツは、なぜ9枚?
- A. 同じマークは13枚あり、手札と場の4枚を見たので、残りは9枚です。
- Q. フラッシュドローは、ふつう何%?
- A. フロップのあとからリバーまでなら約34.97%、ターンのあとなら約19.57%です。
- Q. フラッシュが完成すれば、必ず勝てる?
- A. いいえ。相手がより大きなフラッシュや、フルハウスを持っていることがあります。
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